Klassische Musik in Video- und Computerspielen
Es gibt ja bereits einen allgemeinen Faden zum Thema Video- und Computerspielmusik, dort geht es allerdings um eigenständige Kompositionen. Hier soll es um die Verwendung bereits existierender klassischer Musik gehen. Man könnte meinen, es müsse hier ganze Massen an Beispielen geben, schließlich bietet die Klassik-Geschichte einen überaus reichen Fundus an hervorragender und - ganz wichtig! - lizenzfreier Musik, die sich mal eben für einen schönen Soundtrack verwursten ließe. Dem ist aber nicht so. Zumindest sind mir persönlich erstaunlich wenig Spiele untergekommen, die davon Gebrauch machen - genauer gesagt: lediglich eines. Dabei handelt es sich um Konamis auf verschiedenen Plattformen erfolgreiche Weltraum-Shooter-Serie "Parodius", die dank ihres schrägen Humors - nomen est omen - (statt einem Raumschiff steuert man beispielsweise mit verschiedenem Getier wie einem Pinguin oder einem Octopus durchs All) Kultstatus erlangte. Hier einige Gameplay-Ausschnitte:
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"Parodius" ist ein wahres Klassik-Sammelsurium, u.a. finden sich in den verschiedenen Soundtracks folgende Stücke, bzw. genauer gesagt Ausschnitte daraus:
- Tschaikowsky: 1. Klavierkonzert, Schwanensee, Nussknacker
- Beethoven: Mondscheinsonate, 5. Sinfonie, 9. Sinfonie
- Grieg: Peer Gynt
- Dvorak: 9. Sinfonie
- Liszt: Ungarische Rhapsodie No. 2
- Rimsky-Korsakov: Hummelflug
- Offenbach: Can-Can
- Khachaturian: Säbeltanz
- Wagner: Walkürenritt
- Mendelssohn Bartholdy: Violinkonzert in e-moll
- Rossini: Wilhelm Tell Ouvertüre
- Mozart: Eine kleine Nachtmusik
- Brahms: Ungarischer Tanz No. 5
etc. etc.
Als Musiklehrer könnte man fast auf die Idee kommen, den Schülern auf diesem Wege einen kleinen "Klassik-Test" schmackhaft zu machen. Kennt ihr Video- oder Computerspiele in denen klassische Musik verwendet wird?
DiO :beatnik: